| Lorodrim (Guerrier) | |
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Auteur | Message |
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Lorodrim
Nombre de messages : 31 Date d'inscription : 04/10/2007
| Sujet: Lorodrim (Guerrier) Jeu 4 Oct - 19:26 | |
| Salut,pour tout te dire j'avais mis les points en def pour offtanker de temps en temps tout en gardant les points en fury,vu que je prefère étre en Dps.Donc je peux me spé tout en fury pour les besoin du raid.Pour ce qui est du pourfendre , je change souvent de posture pour pouvoir tout utilser .Ensuite pour le boulot je peux savoir a l'avance mes horaires . Et pour finir ça me derange pas qu'il y ai du roulement dans l'effectif au contraire ça profite a tout le monde .^^ Si tu connais un bon template fury je suis preneur^^. Allez je file......a plus (Oups, j'ai fait "nouveau" au lieu de "répondre" sorry je voulais supprimer mais je sais pas si je peux.) | |
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alahir
Nombre de messages : 180 Date d'inscription : 23/03/2007
| Sujet: Re: Lorodrim (Guerrier) Jeu 4 Oct - 20:15 | |
| bah pour le template on pourra en discuter sur le canal ou fofo guilde loro. faut juste savoir ce que tu veux faire exactement : dps pur dps pvp (mon template avec une certaine souplesse) dps off tank tank ouvre boite VH à patte | |
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malebolgia Guerrier
Nombre de messages : 705 Age : 41 Localisation : DTC Date d'inscription : 06/08/2006
| Sujet: Re: Lorodrim (Guerrier) Jeu 4 Oct - 21:05 | |
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Lorodrim
Nombre de messages : 31 Date d'inscription : 04/10/2007
| Sujet: Re: Lorodrim (Guerrier) Ven 5 Oct - 2:51 | |
| Salut,comme tu le dit Alahir ,je veux faire du dps a bloc^^donc si vous me dite de faire ce template je le ferais volontier. | |
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Manum Paladin
Nombre de messages : 296 Localisation : Strasbourg Date d'inscription : 09/05/2007
| Sujet: Re: Lorodrim (Guerrier) Ven 5 Oct - 8:49 | |
| Salut et Bienvenue à toi sur notre Forum Lorodrim ! Tu as une présentation très sympa^^ | |
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alahir
Nombre de messages : 180 Date d'inscription : 23/03/2007
| Sujet: Re: Lorodrim (Guerrier) Ven 5 Oct - 10:17 | |
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Lorodrim
Nombre de messages : 31 Date d'inscription : 04/10/2007
| Sujet: Re: Lorodrim (Guerrier) Ven 5 Oct - 15:17 | |
| Salut et merci pour l'acceuil chaleureux Manum,j'ai choisis le template force brute Alahir,je vais de ce pas le faire ,merci encore pour ton aide ^^^.Au fait je boss a partir de Dimanche soir jusqu'au mardi soir inclus,et ensuite j'ai du mercredi soir au vendredi soir inclus de dispo.Ensuite rebelotte boulot | |
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Thorek
Nombre de messages : 164 Localisation : pourquoi tu veux savoir ? Date d'inscription : 21/09/2007
| Sujet: Re: Lorodrim (Guerrier) Sam 6 Oct - 11:23 | |
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Isaïe Prêtre
Nombre de messages : 291 Localisation : MONACOW Date d'inscription : 22/09/2007
| Sujet: Re: Lorodrim (Guerrier) Sam 6 Oct - 13:21 | |
| Ne leur fait pas peur ! | |
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Lorodrim
Nombre de messages : 31 Date d'inscription : 04/10/2007
| Sujet: Re: Lorodrim (Guerrier) Jeu 11 Oct - 18:23 | |
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malebolgia Guerrier
Nombre de messages : 705 Age : 41 Localisation : DTC Date d'inscription : 06/08/2006
| Sujet: Re: Lorodrim (Guerrier) Jeu 11 Oct - 19:57 | |
| tres bien merci, un template tres bien a mon avis :p Je te caserai pour nos sessions kara de la semaine prochaine ! | |
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alahir
Nombre de messages : 180 Date d'inscription : 23/03/2007
| Sujet: Re: Lorodrim (Guerrier) Jeu 11 Oct - 20:12 | |
| le template est bien, même si ma préférence va à celui orienté pvp | |
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malebolgia Guerrier
Nombre de messages : 705 Age : 41 Localisation : DTC Date d'inscription : 06/08/2006
| Sujet: Re: Lorodrim (Guerrier) Jeu 11 Oct - 21:24 | |
| bah il l'a dit lui meme (il me semble :p) qu'il voulait un template pve. Ce template est parfait pour pve | |
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alahir
Nombre de messages : 180 Date d'inscription : 23/03/2007
| Sujet: Re: Lorodrim (Guerrier) Jeu 11 Oct - 21:44 | |
| il l'a dit, pour ça que je lui ai fait les 2 mais je me rends compte qu'un template accès pvp donne une plus grande souplesse dans le maniement, même en pve, par contre, c'est moin offensif | |
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Alynala
Nombre de messages : 31 Date d'inscription : 09/10/2007
| Sujet: Re: Lorodrim (Guerrier) Ven 12 Oct - 2:11 | |
| De toute facon moi je dis la spé arme ya que ca de vrai, la spé furie c'est pourri ( hey hey, hop une rime, une) | |
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alahir
Nombre de messages : 180 Date d'inscription : 23/03/2007
| Sujet: Re: Lorodrim (Guerrier) Ven 12 Oct - 2:27 | |
| en même temps les pur armes doivent être bien rare vu qu'avec un arme / fury tu fais mieux ... | |
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Lorodrim
Nombre de messages : 31 Date d'inscription : 04/10/2007
| Sujet: Re: Lorodrim (Guerrier) Ven 12 Oct - 3:05 | |
| ça y est , il fait une rime et il se la pète ,pffffff sacré Alalala,tu es vraiment unique ^^ | |
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alahir
Nombre de messages : 180 Date d'inscription : 23/03/2007
| Sujet: Re: Lorodrim (Guerrier) Ven 12 Oct - 10:05 | |
| de toute façon vu la tête du patch 2.3, y a pas mal de truc qui vont changer ... Charge fonctionne plus souvent quand les cibles sont contre des zones de collision telles que les murs ou poteaux. Défi (Protection) donne maintenant aussi 2/4/6 de bonus à l'expertise en armes. Dévaster (Protection) comprend maintenant aussi les effets de Fracasser armure. À présent cet effet est également affecté par tous les talents et objets qui affectent Fracasser armure. Désarmement est à présent sujet aux rendements décroissants en JcJ. Posture berserker améliorée (Fureur) réduit maintenant aussi toute la menace générée en posture berserker de 2/4/6/8/10%. Interception améliorée et Maîtrise des armes ont échangé leur emplacement dans l'arbre de talents. Intervention ne vous fait plus entrer en combat. Brise-genou a dorénavant une durée de 10 secondes quand il est utilisé sur des cibles JcJ. Spécialisation Masse (Armes) a dorénavant moins de chances de se déclencher mais génère 7 points de rage au lieu de 6. Volée de coups : Quand on interrompt un sort canalisé avec cette technique, on empêche maintenant toujours l'incantation de sorts de la même école pendant 4 sec. Coup de bouclier : Quand on interrompt un sort canalisé avec cette technique, on empêche maintenant toujours l'incantation de sorts de la même école pendant 6 sec. Heurt de bouclier (Protection) tente maintenant toujours de dissiper un effet magique sur la cible. Attaques circulaires et Souhait mortel ont échangé leur emplacement dans l'arbre de talents. Attaques circulaires (Fureur) dure maintenant 10 secondes et affecte vos 10 prochaines frappes. Maîtrise tactique : Ce talent confère maintenant aussi une menace considérablement augmentée avec Frappe mortelle et Sanguinaire en Posture défensive. Maîtrise des armes (Armes) réduit à présent la durée des effets de désarmement utilisés contre vous de 25/50% au lieu de vous conférer 50% de chances de les éviter ou une immunité complète aux effets de désarmement. Tourbillon : Cette technique frappe maintenant avec les deux armes quand le guerrier en tient une dans chaque main. | |
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| Sujet: Re: Lorodrim (Guerrier) | |
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